Explore selected research articles based on editorial recommendation, readership engagement, and scholarly impact.
Most Viewed
Article
TikTok sebagai Konstruksi Identitas pada Masa Pandemi Covid19 di Indonesia
Rifki Zamzam Mustaffa
Aplikasi TikTok merupakan aplikasi dengan fitur penyuntingan video dan musik yang dapat dimanfaatkan penggunanya untuk membuat konten tertentu. Di Indonesia, TikTok menjadi salah satu aplikasi pengisi waktu luang masyarakatnya untuk kepenti……
Aplikasi TikTok merupakan aplikasi dengan fitur penyuntingan video dan musik yang dapat dimanfaatkan penggunanya untuk membuat konten tertentu. Di Indonesia, TikTok menjadi salah satu aplikasi pengisi waktu luang masyarakatnya untuk kepentingan pribadi. Penelitian ini berfokus pada analisis salah satu pengguna TikTok dengan nama akun @adyroswady72, yang memanfaatkan fitur TikTok selama masa PSBB wabah Covid19. TikTok yang lekat dengan anak muda menjadi sebuah tantangan bagi @adyroswady72 untuk memasukinya. Akan tetapi, media sosial sebagai ruang siber mampu memperluas identitas diri yang…
ABSTRAK Provinsi Lampung memiliki kesadaran akan potensi alam dan budaya sebagai destinasi wisata. Oleh sebab itu, dikembangkanlah berbagai destinasi wisata baru di daerah berjuluk "Sai Bumi Ruwa Jurai" tersebut. Proses mengenalkan diri dan upaya untuk mendatangkan wisatawan dilakukan dengan melakukan promosi yang efektif. Identitas visual berupa logo diharapkan mampu menjadi representasi semangat budaya dan pariwisata di Lampung. Logo dianggap sebagai senjata promosi yang efektif untuk meningkatkan brand awareness dan mengenalkan identitas yang diwakilinya. Penelitian ini bertujuan untuk…
Penelitian ini mengeksplorasi dan menjelaskan gagasan bahwa individu dapat membuat pilihan gaya hidup yang membuat pernyataan tentang siapa mereka, melalui partisipasi mereka dalam aktivitas pada waktu luang. Pada waktu luang, menonton sepak bola membantu memenuhi keinginan individu mendapatkan perasaan-perasaan yang hilang di kehidupan sehari-hari. Penelitian kualitatif ini bertujuan untuk mengeksplorasi faktor-faktor yang membuat menonton sepak bola menjadi sebuah kesenangan. Data dikumpulkan melalui kuesioner. Penelitian ini dilakukan pada sampel 10 orang yang menonton sepak bola pada…
ABSTRAK Kegiatan mendaki gunung distereotipekan sebagai kegiatan laki-laki karena memiliki banyak risiko tinggi, bahaya dan rintangan dalam kegiatannya. Namun demikian, popularitas kegiatan mendaki gunung meningkat secara signifikan setiap tahunnya di Indonesia. Hal ini pun selaras dengan jumlah kecelakaan, bahkan kematian yang terjadi akibat pendakian. Kesediaan para pendaki gunung untuk menerima tantangan dengan menanggung segala risiko yang ditimbulkan disebut sebagai dorongan pencarian sensasi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melihat bagaimana gambaran sensasi pada pengalaman…
Tulisan ini akan memaparkan apakah pembelajaran berbasis permainan menggunakan kartu dapat membantu siswa dan mahasiswa dalam memperoleh pengetahuan yang terkait dengan bahasa. Dari beberapa penelitian berbasis games menunjukan bahwa para peserta menunjukkan sikap positif terhadap penggunaan permainan, khususnya kartu pendidikan dan merasa bahwa pendekatan tersebut berkontribusi pada pembelajaran. Permainan kartu difokuskan pada kosa kata sinonim dan antonim. Dengan asumsi bahwa kemampuan verbal merupakan hal yang penting dalam proses pembelajaran siswa. Seseorang dikatakan memiliki kemampuan…
Masyarakat Lampung menganut lima falsafah hidup yang dijadikan pedoman dalam bersikap dan berperilaku sehari-hari, yaitu piil pesenggiri, sakai sambayan, nengah nyappur, nemui nyimah, dan juluk adek. Novel Kembara Rindu yang berlatar tempat di Lampung merepresentasikan falsafah-falsafah tersebut. Kalimat atau ujaran dalam novel tersebut diidentifikasi, diklasifikasi, dan diinterpretasi sesuai muatan falsafah. Falsafah piil pesenggiri tercermin melalui sikap tokoh yang menghindari perilaku buruk, membela sosok yang dihormati, menghukum orang yg jahat, dan sebagainya. Falsafah sakai sambayan…